2010年11月30日火曜日

米地区連銀総裁、欧州債務問題が米経済に与える影響懸念

 [リッチモンド(米バージニア州) 6日 ロイター] 米セントルイス地区連銀のブラード総裁は6日、連邦準備理事会(FRB)は欧州のソブリン債危機が米経済の回復を阻害する可能性を示す兆候を注視していると述べた。
 ブラード総裁はワシントン大学のビジネススクールで行われた講演で「見通しに対するリスクの1つは、ギリシャその他の国の状 rmt アイオン
況が悪化し、ソブリン債の債務不履行リスクの影響が波及することだ」と指摘した。
 リッチモンド地区連銀のラッカー総裁は講演後、記者団に対し、米経済に関する自身の見通しは、緊縮政策に対する抗議行動で死傷者が出る事態に発展しているギリシャの混乱の影響を受けていないとしながらも、状況は注視すべきとの認識を示した。
 「われわれが高い
関心を払っている事だ。目に見える影響をもたらす要因に発展する可能性がある。ただ、今のところそうなってはいない」と述べた。
 シカゴ地区連銀のエバンズ総裁も潜在的影響を注視する姿勢を見せた。
 エバンズ総裁は、シカゴ地区連銀主催の「銀行の構造?競争」に関する会合の間に記者団に対し「米国および世界の金融の状況に影響を与えている限り rmt 信長の野望
、われわれは明らかに懸念している」とコメント。
 ただし、米経済が再びリセッションに陥る「可能性は低く」、今年3.5%という穏やかな成長を遂げるとの予想を維持していると述べた。
 ギリシャ債務危機が財政問題を抱える他のユーロ圏諸国に波及することへの懸念から、ユーロと世界の株式市場はここ3日間、下落している。
 セントルイス
地区連銀のブラード総裁は、返済延期といったギリシャの債務再編の可能性に触れ、債務の再編プロセスは他の国もこれまでに経験しているとし、「もし債務債務再編という事態になったら、乗り切ることは可能」と述べたものの、かなりのボラティリティを招くと指摘した。
 今週になって、債務危機がインターバンク市場のひっ迫をもたらすとの懸念が浮上し rmt メイプルストーリー
、2007年半ばの世界的金融危機の初期を彷彿(ほうふつ)とさせる緊張が短期金融市場で見られた。
 カンザスシティー地区連銀のホーニグ総裁は、米国が債務増大に早期に対処しなければ、米連邦準備理事会(FRB)に債務のマネタイズを求める圧力が強まり、ドル相場に影響が及ぶとの見方を示した。
 連邦公開市場委員会(FOMC)のタカ派メ アイオン rmt
ンバーとされるホーニグ、ラッカー両総裁は、FRBはバランスシートの正常化に向け、金融危機時に買い入れた住宅ローン担保証券(MBS)を一部売却すべきと主張した。
 FRBは大恐慌以来最も深刻な金融危機への対応として、政策金利を実質ゼロに引き下げただけでなく、1兆4000億ドル以上のMBSを買い入れた。
 リッチモンド地区連銀の
ラッカー総裁は「利上げする前にFRBのバランスシート正常化に着手することは理にかなっている」とした上で、「バランスシートの正常化は規模の縮小(とともに)保有資産を米国債だけにするという伝統的な状態に戻すことも意味する」と述べた。
 ラッカー総裁は、「長期間(extended period)」金利を低水準に維持するFRBの方針をなお支持していると
述べたものの、その有効性を常に再評価していると付け加えた。
 シカゴ地区連銀のエバンズ総裁は、自らFOMC3─4回分、あるいは半年程度と定義する長期間の低金利維持方針に「全面的に」賛同していると述べた。
 FRBが引き締め政策をとる時期が到来した場合、超過準備への金利引き上げや、レポなど資産売却以外の手段を講じるとの見通しを
示した。
 エバンズ総裁は「過剰流動性の吸収や超過準備の金利引き上げに着手した上で、バランスシートのさらなる改善に向けて資産売却を検討してもおかしくない」とし、「どのように進めるかはまだ協議が必要だが、個人的にはかなり妥当と思う手順だ」と述べた。
 バーナンキ議長も6日、シカゴ地区連銀主催の会合で講演し、信用は依然としてひっ
迫しているものの、経済活動が継続的に活性化していることから、銀行が融資に対する態度を今後変化させると楽観視できるとの考えを示した。金融政策の展望には触れなかった。

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地区連銀総裁をFRB副議長に指名
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引用元:新·天上碑(Tenjouhi) 情報局

2010年11月22日月曜日

「新?天上碑」サービス拡張でキャラクター名や称号を

 ゲームオンが運営するMMORPG「新?天上碑」で,本日(8月30日)「武林人 心機一転計画」と題したアップデートが実施される。このアップデートで「プレイエイジサービス」の拡張が行われ,キャラクター名の変更や,称号の変更/削除が可能になるなど,新たなサービスが受けられるようになる。
 プレイエイジサービスとは,新?天上碑を長くプレイしている人のための長期褒賞として2005年2月から実装されたサービスで,ポイントショップの利用など拡張的な特典が受けられる。(Kawamura)



#####以下,リリースより#####

■「プレイエイジサービス」概要

◇キャラクター名の変更
 現在、キャラクター名は作成時にのみ決められ、その後は、仕様上変更が出来る機会は名前変更キャンペーンといった限定された期間以外にありませんでした。
今後、プレイエイジサービスを利用することで、キャラクター名を任意に変更することが出来るようになります。
キャラクター名を変更することにより、『新?天上碑』を新たな気持ちでプレイすることができます。

◇属性の変更
 『新?天上碑』には、正/邪2種類の属性があり、ゲームの序盤で行う「血霧邪尊クエスト」だけでしか属性を変更することが出来ませんでした。
今後、プレイエイジサービスを利用することで、既に「血霧邪尊クエスト」により正/邪の属性を変更したキャラクターでも再度、属性の変更を行うことが可能になります。
天上碑の世界で「属性」は最も重要な位置づけの一つでもあり、属性が異なる場合、派閥への入門や結婚などを行うことができません。
今回の拡張により、叶わなかった恋の成就や、今までとは一味も二味も違った正邪の醍醐味を味わうことが出来るでしょう。

◇称号の変更/削除
 ☆称号の変更
  『新?天上碑』においては、条件を満たしたキャラクターは、キャラクター名の前に黄色い文字色で、【称号】を付け加えることが出来ます。また、【称号】は銀銭を払う等、一定のルールの中で、ゲーム内で任意に変更する事が可能です。
今後、プレイエイジサービスを利用することで、ゲーム内の仕様の枠を超え、通常では付けることの出来なかった記号(半角0?9、$、☆、○など)の利用や、「$4」などの特殊記号を使う事で、黄色以外の文字色で【称号】をつける事が可能になりました。
今回の拡張により、ゲーム内で通常使うことの出来ない色や記号を使い、他のプレイヤーとは違う、より個性的な【称号】を作り出す事が出来るようになります。

 ☆称号の削除
  今まで、一度作成した【称号】は変更することは出来ても、削除することは出来ませんでした。
以前より多くのプレイヤーが『称号の削除』を希望していたことから、今後、プレイエイジサービスを利用することで、『称号の削除』を可能としました。

◇アイテム救済サービス
今回のプレイエイジサービスの拡張により、消滅後10日以内に申し込むことで、プレイヤーが意図せずに誤って消失してしまったアイテムの復旧を可能としました。
アイテム救済の条件は、以下のようになります。

<アイテム救済可能な例>
1.NPCへ間違えて売却してしまった場合
2.削除NPCを利用して削除してしまった場合
3.アイテムを地面に落とした為、自然消失してしまった場合 など
?上記の条件を満たしている場合でも、復旧が不可能な場合もございますので、ご注意
 ください。

<アイテム救済不可能な例>
1.お客様間での取引等の結果として、手元からなくなった装備品の復旧(詐欺行為を含む)
2.改造の失敗、属性球の材料としての使用による消滅
3.貸与奇縁武器の耐久度の復旧 など


#####


引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

2010年11月18日木曜日

[TGS 2009]追加要素を挙げればキリがない? 「ファンタ

 東京ゲームショウ2009のビジネスデイに,セガが12日3日の発売を予定しているPSP用ソフト「ファンタシースターポータブル2」の,開発者によるプレゼンテーションが行われた。










 ファンタシースターポータブル2は,2008年7月に発売されたPSP用ソフト「ファンタシースターポータブル」シリーズの最新作で,前作をベースとしながらも,あらゆる部分が深化/改良されているのが特徴だ。本稿ではプレゼンテーションの模様をレポートしていくので,シリーズファンはぜひともご確認を。




















「ファンタシースターポータブル2」のプロデューサーを務める酒井智史氏

 プレゼンを行ったのは,本作のプロデューサーを務める酒井智史氏だ。酒井氏はまず,前作ファンタシースターポータブルが60万本のスマッシュヒットを記録したことに触れ,「遊んでいただいた方,ありがとうございました!」と,ファンへの感謝の意を表した。 また続編を作る際は,そういったファンの要望に応えるべく「できるだけユーザーの皆様の声に応えていき,より満足できるものにしようと考えていました」と語った。

 また酒井氏は,ファンタシースターポータブル2はすべての要素がパワーアップしていると語り,とくにアクション,やり込み要素,マルチモード,ストーリー,コラボレーションの五つの要素は,妥協なき超進化を遂げたと,満足げにアピールした。










 その後酒井氏は,先ほど述べた五つの超進化のうちの一つ,アクションについて説明を行った。

 酒井氏によるとアクション面では,任意ガードやチャージショット(溜め撃ち),三段攻撃などができるようになっており,より戦略的な戦いが楽しめるとのこと。さらにヒューマンやニューマンの必殺技であるミラージュブラストも登場するそうだ。

 またパートナーキャラクターについては,作戦指示ができるようになっており,より奥深いバトルが楽しめる。加えて,既存のモンスターやパートナーキャラのAIを改良したことで,バトルに歯ごたえとメリハリが付くようなったとのこと。










 続けて酒井氏は,やり込み要素についても言及した。氏によると今作では,デフォルトキャラクターを一新して,ゲームの初めから,自分自身の手で好きなキャラを作れるようにしたという。また顔つきやプロポーション,髪型,肌の色なども自由にカスタマイズできるようになったとのこと。なお酒井氏によると,さらなるカスタマイズ要素もあるらしいのだが,この場では「秘密にさせてください」とのことだった。



 ミッションの数は,前作の3倍以上となっており,より深くやり込むことができる仕様になった。さらに酒井は,今作から累計のアイテム総数が2000個以上になり,さらには前作にはなかった共有倉庫も実装するというので,アイテム集めが好きな人は,楽しみに待っていよう。










 お次はマルチモードについて。本作からは,アドホックだけでなく,インフラストラクチャにも対応しており,本体と無線LAN環境があれば,すべてのモードでデータを共有できるらしい。ちなみにサーバー利用料は無料となっているので,好きなだけオンラインプレイを楽しむことができる。

 さらに今回からは,プレイヤー同士の対戦が楽しめるバトルミッションモードも追加されている。友達同士で白熱のバトルが楽しみたいという人には,願ってもない追加要素ではないだろうか。











 その後,プロモーションムービーの上映を挟み,酒井氏からとある発表が行われた。その発表とは,週刊少年ジャンプ/ジャンプSQ.とのコラボレーション企画である。酒井氏によるとこの企画は,現在ジャンプで連載中の人気作家6名がデザインした武具や武器が,ゲームに登場するというもの。

 実は,今回の企画に参加した6名の作家は,ファンタシースターポータブルをプレイ済み。ファンタシースターポータブルが好きな作家同士が集まったコラボレーション企画だけに,かなり気合の入ったデザインが期待できそうだ。



 そして酒井氏から,もう一つのスペシャル企画として,ファンタとのコラボレーションが発表された。ここで酒井氏が「ファンタだからファンタシースター??????」とシャレた発言をした件については,あまり深く突っ込まないでおこう。










 続いて,本作に登場するエミリア?バーンシル役の斉藤千和さんと,ユート?ユン?ユンカース役の沢城みゆきさんからビデオメッセージが公開された。斉藤さんは「エミリアは素直に思ったことを,まっすぐに表現できる女の子にしたいなと思いました」と,沢城さんは「発売は少し先になりますが,ちょっと早いクリスマスに,そして良い年越しにしてほしいなと思います」とそれぞれコメント。











 最後に酒井氏は,「ファンタシースターポータブル2では,前作をプレイした皆様の要望にしっかりと応え,ほぼすべての要素に大きな進化を加えた,現時点でのシリーズ集大成といってもいい作品になっています。今私達ができるすべてを詰め込んだ内容になっていますので,どうぞよろしくお願いします」と語り,イベントを締めくくった。




引用元:巨商伝 専門サイト